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ゲーム関係なら、関関同立だから就職にかなり有利
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0 名前:S企画:2006/03/13 08:55
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立命館大学(京都市北区)は2日までに、映画やゲームなどの制作技術と理論を教える「映像学部(仮称)」を2007年度にも新設する方針を固めた。
立命大では初めての芸術系学部となる。
また立命大出身のアーティストによる交流組織「リッツアートフォーラム」を5日に発足させる。
学内の検討委員会がこのほど答申を出した。5日に同市下京区のホテルグランヴィア京都で開催するアートフォーラム設立総会で発表する。
映像を中心にした学部新設は全国的にも珍しいという。
来年度、文部科学省に申請する予定。
新学部は、映像理論や映画、ゲーム技法のほか、テレビなどの映像メディアについても幅広く学ぶ。
立命大はすでに学内のアート・リサーチセンターで、戦前の映画やテレビゲームソフトなど幅広い文化を最新の情報処理技術で保存、復元するデジタルアーカイブに取り組み、【文科省の21世紀COEプログラム】にも選ばれている。
こうした蓄積も活用する。定員やキャンパスは未定。
フォーラムは、作家の太田代志朗氏を代表に、写真家や芸術家などで活躍する立命大の卒業生約40人が参加する。新学部の活動も支援する。
立命大の学部新設は04年度の情報理工学部以来で、10学部目。芸術系学部の新設で総合大学としての飛躍を目指す。(京都新聞より)